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命运2未来更新计划公布保证玩家满级后也不无聊_dxb.120ask.com

《命运2》未来更新计划公布 保证玩家满级后也不无聊

《命运2(Destiny 2)》已经发售了一段时间了,无论是故事长度、射击手感、游戏画面、游戏设计以及系统上的优化等几个方面本作都全面超越了前作,成为了近年来PVE类FPS游戏的标杆作品。

不过作为一款网游,游戏的制作组和玩家都仍旧对这款游戏抱着更高的期望,好吸引更多人玩家在满级后仍旧有新内容来游玩。

最近一篇来自制作组Bungie所发布的文章ThisWeek at Bungie当中,社区经理 Chris Cozmo Shannon 向玩家透露了游戏即将推出的更新内容,而游戏制作人 Christopher Barrett 则解释他们正在想办法让玩家投入时间时能获得更大的成就感。

Christopher Barrett 说道:

大家好。自从《命运2》发售后已经过了七週,不过如同前作推出时的状况,我们始终计画着游戏未来的方向、始终思考着下面这些更新项目究竟什么时候能够新增至游戏。在这之前治疗癫痫病的医院,我们希望能让各位知道有哪些东西即将释出,以下就是我们最近在处理的更新项目。

Barrett 接着解释他们如何吸引玩家持续透过游玩过程获得满足感,即便你已经完成九巨头试炼或是荣耀难度的得了羊角风用什么药好利维坦掠夺任务。他强调制作团队会想办法在游戏终局的状况下提供更多可玩性,像是突袭任务与熔炉竞技场,并承诺会在明年推出玩家们期盼的私人对战功能。

预计更新的完整项目如下:

●全新的系统与奖励制度让死忠玩家拥有额外的游戏目标

●提升完成荣耀难度活动所获得的奖励

●提升重玩突袭任务、探险任务与失落之地所获得的奖励

●针对 PVP 玩家设计的私人配对功能(预计 2018 年推出)

●修改 PVP 夺宝模式得分机制并优化重生判定

●提升完成熔炉竞技场配对的奖励(并调整中途离开配对的惩罚)

●持续改善钢铁旗帜(Iron Banner)与派系战争成年癫痫(Faction Rallies)活动,包含独特奖励

●让装备模组系统的效果更具影响力与吸引人

●改善异域武器像是减少获得重複性物品的机率

●提供更多花费微光币与素材的管道

●新增表情动作装备介面允许玩家能够同时使用多种动作

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